こんにちは。仙人です。
今回は、ゲーム制作を学べるオンラインスクール、『テックスタジアム』について見ていきます。
スクールでは、プログラミングをはじめ、3DCG、エフェクトデザイナー、ゲームプランナーなど、ゲーム業界に関わるスキルを学習することができます。
さらに、無料就職サポートも行なっており、就職決定者には、授業料を全額返還しています。
スキルを身につけながら、無料で転職・就職できるチャンスなので、興味のある方はチャレンジしてみましょう。
この記事を読むことで、『テックスタジアム』を安心して利用することができます。
テックスタジアムとは?
| 利用内容 | ゲーム制作を学べるオンラインスクール |
| 特徴 | ゲーム業界に就職することで 授業料が無料に |
テックスタジアムは、ゲームに特化したスキルを身につけることができる、オンラインスクールとなっています。
UNITYや、UE4でゲームを作りたい、CG・アニメーションを学びたい、VRコンテンツを作成したいなど、ゲーム関連の知識を学習したい方に、おすすめです。
学習は、オンラインで進めることができ、第一線で活躍する、プロのエンジニア・クリエイターから、スキルを学べます。
授業料は、55,000円〜となっており、学習期間は2ヶ月〜となっています。
作品を完成させることや、ゲーム業界で活かせるスキルを身につけることで、創作の楽しさや、ゲーム制作に役立つスキルを身につけることができます。
興味のある方は、事前説明会申し込みフォームより、説明会に申し込みして、まずは話を聞いてみましょう。
さらに、就職が決まれば、授業料が無料になるチャンスもあります。
ゲーム業界で活かせるスキルを身につけたい方に、おすすめのオンラインスクールとなっています。
テックスタジアムのおすすめポイント
| ① | ゲーム制作のスキルを、お得に学習。 |
| ② | 就職成功で、授業料が無料に。 |
お得に学習
55,000〜132,000円で、ゲーム制作に関するコースを、受講することができます。
学習期間は、2〜3ヶ月で、比較的、低価格でスキルを身につけれます。
他のスクールと比較すると、値段を抑えて、学習を進められます。
授業料が無料に
就職が成功することで、授業料が無料になります。
IT・ゲーム業界への就職サポートは、無料で受けることができます。
さらに、受講終了後には、オリジナルプロダクトやインディーズゲームの、チーム開発プロジェクトに参加できる制度もあります。
テックスタジアムの料金
| コース | 期間/内容 | 料金 |
| UNITY | 2ヶ月 ゲームプログラミングの 基礎から応用まで |
99,000円 |
| UNITY超入門 | 2ヶ月 ゲームプログラミングの 基礎と簡単なゲーム開発 |
99,000円 |
| UNREAL ENGINE4 | 2ヶ月 UNREAL ENGINE4を使った ゲームプログラミングの 基礎から応用まで |
99,000円 |
| UNREAL ENGINE4超入門 | 2ヶ月 プログラミングの基礎と UNREAL ENGINE4を使った 簡単なゲーム開発 |
99,000円 |
| VR | 2ヶ月 開発経験豊富なXRエンジニアによる、VRクリエイター養成 |
99,000円 |
| 3DCG(モデリング) | 3ヶ月 CGの本場で活躍する 現役の日本人アーティストから 3DCG制作を学習 |
132,000円 |
| アニメーション | 3ヶ月 アニメーションを学習 |
132,000円 |
| VFX(エフェクト) | 2ヶ月 必殺技や魔法の 視覚効果の作成技術を学習 |
99,000円 |
| ゲームプランナー | 2ヶ月 大手ゲーム会社現役 ベテランプランナーによる 超実践的スパルタ育成コース |
55,000円 |
テックスタジアムの口コミ
公式サイトの口コミを、紹介しています。
| 年齢・コース | 口コミ |
| 30歳 女性 | 美大デザイン科卒。フリーでイラストなどの仕事をし、DTPを経て、ゲーム業界へ。UIや背景関連など、仕様作成以外は、デザイン寄りな仕事をし、ここ1年以上はUnityでクエスト画面を1人で量産する、プログラミングとは真逆の生き物。しかもコードの書式をみても、ただの模様か柄にしか見えていない。上記の前提条件を見るに、面接などの場では真っ先に、「なぜ学ぼうと思ったの?」と聞かれるのは容易に想像がつく。しかし、自分からしてみればそんなに特別なことではなく、元来の「新しもの好き」「やったことがないから」の一言で片付く。今回も、GW、リモートといった好条件が後押しして、興味の赴くままに受講させていただく運びとなった。「プログラマーになりたい!」という強い動機を持った開始ではなかったが、「まったく向いていない!」という拒否反応もなかったため、よい体験で終われたと思っている。これまでまったく縁のなかったサイトや「入門書」を開くスタートラインにはつくことができたので、今回の目的は一応クリアできたと思っている。アート系の直感思考と、プランナー系の理屈思考がお互いに「出る杭を打ち合い」つつ、「なぜ?なに?」だらけの質問をしてしまったが、質問にお付き合いいただきありがとうございました! |
| 23歳 男性 | 兼ねてから漠然とゲームの制作に携わりたいと考えており、今後の人生について考えているタイミングで本講座と出会い飛びつくように受講しました。UnrealEngine4を利用したC++プログラミングや、LAMP環境でのサーバー側の処理、API作成から、UE4とネットワークの連携技術等、なかには独学ではなかなかたどり着けないであろうものまで、ゲーム業界における基礎技術を体系的に学ぶことができました。最初こそわからないことばかりでついていくのに精一杯でしたが、詰まった問題を解決できた時はつらさ以上に達成感がありました。本講座終了時にはオリジナルのゲームを完成させることもでき、成長できたと感動しています。 |
| 26歳 男性 | 私は現在、QAないしデバッガーとして働いておりますが、ゲームプランナーという職業に憧れを抱いていました。ゲームプランナーになるにはどうすればいいのか、ネットなどで調べてみても具体的な知識が得られず、様々な情報が散乱しており地団太を踏んでいました。ですが、テクスタの講座を通してプランナーになるための一歩を踏み出せたのではないかと思っています。この学習を通して学んだことは企画書や仕様書を作成する際は細かい部分まで仕様を把握していくことから始まり、相手に伝わるように資料を細かく書いた方が良いなどゲームや相手のことを常に考えて行動していかないと良い資料は作れないのだなと感じました。また、本学習でKPI、つまりは数字周りの意識も大事なのだなと再認識し、今後はそういった点からもゲームや運営を注視したいと思います。 |
| 33歳 男性 | 私は製造業の開発部門に所属しており、ゲーム業界とは無縁でしたが、昨今のデジタルツール活用による業務効率化の一環としてVRを用いる機会があり、Unityに興味を持ちました。UnityはおろかC#の使用経験すらない状態から、バージョン管理ツールやデバッグ機能の扱い方などITの基礎リテラシーやクライアントからサーバーまで一通りのゲーム制作の基本を学び、オリジナルゲームを制作するに至りました。平日は仕事のため1時間程度しか時間は取れませんでしたが、毎日新しい技術を学ぶことができること、そして何より自分で考えたことをすぐに試し、その結果をすぐに確認しながら進めていけることに安心と魅力を感じました。これからも日々学習しつづけ、周囲から頼られるエンジニアに成長していきたいと思います。 |
| 40歳 男性 | ゲーム作りの経験が乏しく、プログラミングもあくまで手段としてしか使ったことが無かった為、このプログラミングスクールを通して様々なことを学べました。特に、サーバサイドの技術は独学では中々手を出しにくい分野であった為、これから勉強していく足掛かりができたことにとても感謝しています。今回学んでいく過程で、自分に足りないものや課題が多く見え、今まで以上に勉強が必要なことを痛感しました。ゲーム業界を志した時期が遅く、まだまだ知識もプログラミング技術も経験も足りませんが、ゲームプログラマーとしてキャリアを築ける日を夢みて、これからも日々精進していきます。 |
まとめ
今回は、ゲーム制作を学べるオンラインスクール、『テックスタジアム』について紹介しました。
ゲーム業界に興味がある、ゲーム制作に関するスキルを身につけたい方に、おすすめのスクールとなっています。
ご覧いただきありがとうございました。




